Extras din proiect
Avem ca date de intrare: - Intensitatea
-Rezistivitatea electrica
- Distanta
Metoda FUZZY
Spre deosebire de logica clasica, care lucreaza cu doua valori numerice exacte (0 pentru fals si 1 pentru adevarat), logica fuzzy foloseste o plaja continua de valori logice cuprinse in intervalul 0-1, unde 0 indica falsitatea completa, iar 1 indica adevarul complet. Astfel, daca in logica clasica un obiect poate apartine (1) sau nu (0) unei multimi date,in logica fuzzy putem defini gradul de apartenenta al obiectului la multime si care poate lua valori intre 0 si 1.
Aceasta interfata permite construirea si, in final, analiza grafica a sistemului cu logica fuzzy dorit, folosind cele 5 instrumente grafice:
1) Editorul sistemului cu logica fuzzy, numit FIS Editor (=Fuzzy Inference System Editor);
2) Editorul functiilor de apartenenta, adica, al multimilor fuzzy peste universurile discursurilor variabilelor de intrare si de iesire ale sistemului cu logica fuzzy, numit Membership Function Editor;
3) Editorul regulilor fuzzy, care vor forma baza de reguli a sistemului cu logica fuzzy, numit Rule Editor;
4) Fereastra de vizualizare a regulilor, in care se poate observa gradul de activare al fiecarei reguli si rezultatul (multimea fuzzy de iesire) dat de fiecare regula a bazei de reguli, pentru o anumit valoare transanta a intrarii stabilite de catre utilizator; aceasta fereastra apare sub numele Rule Viewer;
5) Fereastra de vizualizare a suprafetei iesire-intrare a sistemului cu logica fuzzy, care arata grafic dependenta iesirii transante a sistemului cu logica fuzzy de intrarile transante ale sistemului cu logica fuzzy, determinate de functionarea sistemului cu logica fuzzy; aceasta dependenta este cunoscuta in general sub numele de "suprafata de control a sistemului", iar fereastra apare sub numele Surface Viewer.
Bazate pe logica fuzzy, sistemele fuzzy sunt considerate un caz particular al sistemelor expert (motiv pentru care mai sunt denumite si sisteme expert fuzzy), sisteme care ofera o metoda flexibila pentru tratarea incertitudinii.
- Definire variabile
Se considera: -3 intrari(intensitatea, rezistivitatea electrica, distanta)
-1 iesire( pierderi).
Variabilele de intrare sunt trecute in partea stanga, la mijloc este afisata caseta regulilor de interferenta , iar la drapta este variabila de iesire.
Pentru fiecare variabila completam casutele de Range si Display Range , configuram parametrii care definesc geometria functiei de apartenenta , si pentru prima si ultima valoare lingvistica selectam la type "trampf".
1.Intensitatea
- foarte mare
- mare
- medie
- mica
- foarte mica
Preview document
Conținut arhivă zip
- Metoda Fuzzy.pdf