Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine

Proiect
8.5/10 (2 voturi)
Conține 1 fișier: pdf
Pagini : 11 în total
Cuvinte : 1571
Mărime: 646.28KB (arhivat)
Cost: 4 puncte
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Lixandroiu Dorin
Facultatea de Stiinte Economice si Administrarea Afacerilor
Universitatea Transilvania, Brasov
Specializare: Contabilitate și informatică de gestiune

Cuprins

1. OBIECTIVELE APLICAȚIEI: . 3

REGULI DE GESTIUNE: ... 3

NORMALIZAREA: .. 4

ANALIZA CERINȚELOR INFORMAȚIONALE: 6

2. INTRĂRILE APLICAȚIEI: ... 7

3. IEȘIRILE APLICAȚIEI: ... 8

a) Situația intrărilor de marfă pe luna iunie 2015 ... 8

b) Situația ieșirilor marfă pe luna iunie 2015 .. 8

c) Catalogul produselor comercializate .. 8

d) REGISTRUL JURNAL la data D8: .. 8

e) REGISTRUL INVENTAR - situația stocurilor de produse în luna iunie 2015 9

f) REGISTRUL CARTEA - MARE: . 9

g) BALANȚA ANALITICĂ a mărfii pe luna iunie 2015: .. 9

4. SCHEMA LEGĂTURILOR ÎNTRE TABELELE BAZEI DE DATE ... 10

5. SCHEMA GENERALĂ A APLICAȚIEI 11

Extras din document

1. OBIECTIVELE APLICAȚIEI: Se cere proiectarea unui sistem pentru gestionarea activității unui magazin al producătorului din cadrul unei fabrici care are obiect de activitate producția de haine. Această cerință înglobează următoarele probleme: - Ieșirile aplicației; - Intrările aplicației;

Obținerea de informații referitoare la stocul de marfă existent,(intrările și ieșirile de produse) cantitativ - valoric din cadrul magazinului și de asemenea minimizarea erorilor din gestiune reprezintă scopul implementării acestui sistem.

Aceste informații sunt utilizate atât de contabil pentru întocmirea situațiilor financiare cât și de manageri în luarea deciziilor cât mai corecte pentru conducerea afacerii în cel mai eficient mod. În rezolvarea practică am ales varianta de ținere a evidenței la prețul mediu ponderat. Astfel, valoarea stocurilor existente și a vânzărilor se va calcula la prețul mediu ponderat, iar valoarea intrărilor la prețul de aprovizionare.

REGULI DE GESTIUNE: Pentru a avea o gestiune corectă a activității, și implicit rapoartele întocmite corect, trebuie respectate cu strictețe următoarele reguli: 1. Separarea produselor : - Materia primă și materialele consumabile în secția DEPOZIT - FABRICĂ (pânză, nasturi, ață, etc.); - Produsele finite, respectiv marfa în secția DEPOZIT - MAGAZIN (tricou, pantaloni, pijamale, etc.) 2. Configurarea corectă a depozitelor: - Depozit fabrică (gestiune la preț achiziție) - Depozit magazin (gestiune la cost de producție și preț de vânzare).

Analiza și proiectarea sistemelor informatice

4

NORMALIZAREA:

În proiectarea unei baze de date se urmărește reprezentarea cât mai exactă a informațiilor și diminuarea posibilității de a se ajunge la date eronate și incoerente (anomalii). Pentru a ajunge la această performanță, trebuie să utilizăm normalizarea. Normalizarea este o tehnică de generare a unor relații cu proprietățiile dorite, în scopul memorării corecte a datelor unei întreprinderi. Exemplu: Se consideră următoarea tabelă: ”Articole” care conține următoarele atribute: Articol, Culoare, Preț și TVA.

Pentru ca informațiile dintr-o bază de date să fie prelucrate cât mai simplu este necesar ca relațiile să îndeplinească anumite condiții, să aibă un anumit grad de normalizare. Forma normală a unei relații presupune anumite condiții pe care trebuie să le îndeplinească valorile atributelor și dependențele funcționale definite pe aceea relație.

- Forma normala 1: în această etapă de normalizare se urmărește eliminarea grupurilor repetitive din fiecare tabelă. Tabela nu este în 1NF deoarece: - în câmpul culoare există mai multe elemente; - înregistrări duble/ nu există cheie primară.

Transformăm tabela în 1NF: ARTICOL CULOARE PREȚ TVA Tricou Roșu 20 4 Tricou Alb 20 4 Bluză Verde 30 6 Bluză Galben 30 6 Pantalon Albastru 50 10 Pantalon Negru 50 10

ARTICOL

CULOARE

PREȚ

TVA

Tricou

Rosu, alb

20

4

Bluză

verde, galben

30

6

Pantalon

Albastru, negru

50

10

Analiza și proiectarea sistemelor informatice

5

- Forma normală 2: o relație este în 2NF dacă este în 1NF și orice atribut neprimitiv este complet dependent de orice cheie. Tabela nu este în 2NF deoarece câmpul Preț depinde de Articol dar nu și de Culoare.

Preview document

Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 1
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 2
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 3
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 4
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 5
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 6
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 7
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 8
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 9
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 10
Analiza și proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine - Pagina 11

Conținut arhivă zip

  • Analiza si proiectarea sistemelor informatice - Gestiunea unui magazin de haine.pdf

Alții au mai descărcat și

Organizarea Informațiilor pe Web

Capitolul 1. Introducere 1.1 Istoric World Wide Web Web (World Wide Web sau, pe scurt, WWW) reprezintă un sistem de distribuţie locală sau...

Tehnologii Web - Site de Publicitate

Introducere Prezenta lucare, intitulată, „Tehnologi internet. Site de publicitate ” urmăreşte prezentarea principalelor tehnici de realizare a...

Crearea unui Site

Introducere In perioada actuală prezenta unui website pe piata online, tinde să devină tema de activitate a multor companii ce inteleg,...

Baza de Date a Unei Biblioteci

A.Schema conceptuala a tabelelor MEMBRI COD_MEMBRU NUME ORAS STATUT VARSTA IMPRUMUTURI COD_IMPRUMUT COD_MEMBRU DATA_IMPRUMUT...

Hackeri

Hackerii sunt pasionati ai informaticii, care, de obicei au ca scop „spargerea” anumitor coduri, baze de date, pagini web etc. Ei sunt considerati...

Tehnologia Client-Server in Arhitectura Sistemelor de Baze de Date Modele de Arhitectura

1. TEHNOLOGIA CLIENT/SERVER ÎN ARHITECTURA SISTEMELOR DE BAZE DE DATE. MODELE DE ARHITECTURĂ 1.1. Tehnologia client/server în arhitectura SGBD...

Ai nevoie de altceva?