Interactive Chess Program - Software Testing

Proiect
8/10 (1 vot)
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 36 în total
Cuvinte : 3770
Mărime: 1.00MB (arhivat)
Publicat de: Emanuil Grigoraș
Puncte necesare: 6
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Claudiu Brandas
Proiectul contine testarea soft a unui joc de sah, folosind scripturi AutoIt si alte tipuri de testare.

Cuprins

  1. 1. Introducere 3
  2. 2. Diagrama Gantt 5
  3. 3. Specificatii privind aplicatia finala 6
  4. 3.1. Exemplu de partida de joc 10
  5. 4. Specificatii privind codul sursa 17
  6. 5. Minimum requirements 20
  7. 6. Plan de testare 22
  8. 7. Testarea dinamica Black Box 24
  9. 8. Testarea statica White Box 26
  10. 9. Testarea pozitiva – script AutoIt 27
  11. 10. Bibliografie 36

Extras din proiect

1. Introducere:

Testarea software este considerata a fi o investigatie asupra unui program informatic, cu intentia de a descoperi erori, pentru a verifica daca standardele de calitate ale produsului software sunt respectate, conform specificatiilor, si modul in care acestea afecteaza utilizatorul final in cazul in care nu corespund.

Se verifica daca produsul software indeplineste cerintele tehnice si de business cerute de client, daca functioneaza asa cum se asteapta, precum si modul de implementare pe diferite platforme hardware.

In cadrul acestui proiect va fi testat prin metodele White Box si Black Box programul denumit “Interactive Chess Program”.

Programul se doreste a fi un joc clasic de sah, realizat in cod C++ si compilat cu Microsoft Visual C++ v.6. Acest program nu implica un joc de sah cu un calculator (adica implicarea unei inteligente artificiale) ci ofera platforma digitala de joc pentru 2 persoane umane.

“Interactive Chess Program” a fost dezvoltat initial in limba engleza (atat codul cat si interfata cu utilizatorul), interfata cu utilizatorul fiind tradusa ulterior si in limba romana.

Programul nu contine facilitati de inregistrare pe siteul producatorului, nu contine documente EULA, nu are ambalaj. Se distribuie exclusiv online, prin punerea la dispozitie a codului necompilat si nicidecum a unui program final.

Intregul proiect se va derula conform Diagramei Gantt de mai jos:

2. DIAGRAMA GANTT

3. Specificatii privind aplicatia de sah

Regulile de joc ale programului “Interactive Chess Program”

Jocul se desfăşoară pe tabla de şah. Aceasta are o formă pătrată şi este împărţită în 8 linii şi 8 coloane ce formează 64 de pătrate cu suprafeţe egale, numite câmpuri colorate alternativ în alb şi negru. La început fiecare jucător are 16 piese: 8 pioni, 2 turnuri (ture), 2 cai, 2 nebuni, un rege şi o regină. Unul dintre jucători controlează piesele albe iar celălalt piesele negre. Jucătorii mută pe rând, respectând anumite reguli; prima mutare (începutul partidei) revine jucătorului cu piese albe. Scopul jocului este obţinerea matului. Acesta survine atunci când un rege este atacat şi nu poate evita capturarea.

Preview document

Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 1
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 2
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 3
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 4
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 5
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 6
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 7
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 8
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 9
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 10
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 11
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 12
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 13
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 14
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 15
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 16
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 17
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 18
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 19
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 20
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 21
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 22
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 23
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 24
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 25
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 26
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 27
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 28
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 29
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 30
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 31
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 32
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 33
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 34
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 35
Interactive Chess Program - Software Testing - Pagina 36

Conținut arhivă zip

  • Interactive Chess Program - Software Testing.doc

Alții au mai descărcat și

Grilă sisteme informaționale de gestiune - Access

Adăugarea de câmpuri la o tabelă se face în modul de vizualizare:...... Previzualizare inaintea imprimarii Aplicarea unei restrictii de...

Hackeri

Hackerii sunt pasionati ai informaticii, care, de obicei au ca scop „spargerea” anumitor coduri, baze de date, pagini web etc. Ei sunt considerati...

Baze de Date

3.Introducere in bd si sgbd-uri Definitie: Numim baza de date o colectie partajata de date aflata in interdependenta logica impreuna cu o...

Ai nevoie de altceva?