Limbajul de Programare C++

Imagine preview
(10/10 din 5 voturi)

Acest proiect trateaza Limbajul de Programare C++.
Mai jos poate fi vizualizat un extras din document (aprox. 2 pagini).

Arhiva contine 1 fisier doc de 45 de pagini .

Iti recomandam sa te uiti bine pe extras si pe imaginile oferite iar daca este ceea ce-ti trebuie pentru documentarea ta, il poti descarca.

Fratele cel mare te iubeste, acest download este gratuit. Yupyy!

Domeniu: Limbaje de Programare

Extras din document

A.ALGORITMI

A1.OBIECTELE CU CARE LUCREAZA ALGORITMII.

1. Date

Datele pot fi:

- numerice, care pot fi intregi sau reale;

- logice, care au doua valori TRUE (adevarat) si FALSE(fals);

- sir de caractere, reprezinta un sir de caractere cuprins intre apostrofuri ex. 'mesaj'

2. Variabile

Sunt urmatoarele tipuri de variabile:

- variabile de tip intreg notate integer;

- variabile de tip real notate real;

- variabile de tip logic notate boolean;

- variabile de tip sir notate string;

Pentru ca un algoritm sa poata folosii o variabila aceasta trebuie declarata astfel:

integer a, b;

real c;

string b.

3. Expresii

O expresie este alcatuita din doi sau mai multi operanzi legati intre ei prin operatori.

Operanzii reprezinta valorile care intra in calcul si care pot fii variabile sau constante.

Operatorii desemneaza operatiile care se executa spre a obtine rezultatul. Pot fi aritmetici, relationali, logici

3.1. Operatori aritmetici

+ (adunare); - (scadere); * (inmultire); / (impartire)

- div (impartire intreaga) - operanzii trebuie sa fie de tip intreg si furnizeaza rezultatul corect daca ambele valori ale operanzilor sunt naturale.

Ex. 14 div 5 rezultatul va fi 2 (5 intra de 2 ori in 14)

- mod (rest al impartirii) - operanzii trebuie sa fie de tip intreg si furnizeaza rezultatul corect daca ambele valori ale operanzilor sunt naturale

Ex. 14 mod 5 rezultatul va fi 4 (restul impartirii lui 14 la 5 este 4)

3.2. Operatori relationali

<(mai mic); >(mai mare); =(egal); <>(diferit); <=(mai mic sau egal); >=(mai mare sau egal)

3.3 Operatori logici

NOT (negare); AND (si); OR(sau); XOR (sau exclusiv)

A2.OPERATIILE PE CARE LE EFECTUEAZA UN ALGORITM

1. Operatii de intrare / iesire

Operatia de intrare (citire) este read

Operatia de iesire (scriere) este write

2. Atribuiri

Prin operatia de atribuire se retine o anumita data intr-o variabila.

Tipul variabilei trebuie sa coincida cu tipul valorii atribuite, cu exceptia ca unei variabile de tip real i se poate atribui o data de tip intreg.

Fisiere in arhiva (1):

  • Limbajul de Programare C++.doc