Medii de Programare pentru Microcontrollere

Proiect
8/10 (1 vot)
Conține 1 fișier: docx
Pagini : 20 în total
Cuvinte : 2261
Mărime: 3.68MB (arhivat)
Puncte necesare: 6
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Şef. lucr. dr. ing. Marius Cristian LUCULESCU
UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAŞOV Facultatea de Design de Produs și Mediu Departamentul Mecanică fină și mecatronică

Cuprins

  1. 1 Întroducere (Diferite soluţii de afişare) 3
  2. 2 Subsistemul hardware 6
  3. 2.1 Placa de dezvoltare UNI-DS6 *explicații asupra zonelor utilizate în cadrul proiectului (LED-uri, afișoare etc.) 6
  4. 2.1.1 Placa de dezvoltare UNI DS6 6
  5. 2.1.2 Micro placa mikroBoard 8
  6. 2.1.3 Module de comunicație serială USB UART 1 și USB UART 2. 8
  7. 2.1.4 Modul ADC 9
  8. 2.1.5 Comunicatie prin USB 9
  9. 2.1.6 Modul EEPROM 9
  10. 2.1.7 Piezo buzzer 10
  11. 2.1.8 Senzor de temperatură DS1820 10
  12. 2.1.9 Conector MMC/SD 10
  13. 2.1.10 Matrice de LED-uri 11
  14. 2.1.11 Matrice de butoane 12
  15. 2.1.12 Display LCD 2x16 13
  16. 2.1.13 Display grafic LCD 128x64 14
  17. 2.1.14 Panoul touch 15
  18. 2.1.15 Porturile de Intrări/Ieșiri 16
  19. 3 Subsistemul software 18
  20. 3.1 Efectelor de deplasare şi metodele acestora 18
  21. 3.1.1 Effect_1: 18
  22. 3.1.2 Effect_2: 18
  23. 3.1.3 Effect_3: 19
  24. 3.1.4 Effect_4: 19
  25. 3.2 Protocolul de comunicaţie între PC şi sistemul de afişare *(comenzile alese). 20
  26. 4 Bibliografie 21

Extras din proiect

1 Introducere

Dispozitivele de afișare sunt dispozitive de ieșire prin care se prezintă informații prin mod vizual sau tactil. În cazul în care informațiile sunt afișate în mod electric, acestea se numesc afișoare electrice.

Cele mai cunoscute sisteme de afișare sunt panourile de afișare electronice. Acestea fiind televizoarele și monitoarele de calculator.

Cele mai simple afișoare sunt cele cu segmente. Acestea pot afișa un număr restrâns de caractere (vezi fig. 1), cel mai adesea sunt dedicate pentru afișare a cifrelor. Afișarea se realizează prin comutarea a segmentelor de la aprins la stins.

Fig.1 Afișaj cu 7 segmente(1)Fig.2Afișaj cu 14 segmente(2)Fig.3Afișaj cu 16 segmente(3)

Exista mai multe tipuri de afișoare cu segmente:

-Afișaj cu șapte segmente (vezi fig. 1)

-Afișaj cu paisprezece (vezi fig. 2

-Afișaj cu Șaisprezece segmente (vezi fig.3)- La aceasta liniile de sus și jos sunt împărțite în încă două segmente

Până când afișorul cu 7 segmente permite afișarea unei game restrânse de caractere, cele numerice și puține litere, prin celălalte două se pot afișa toate literele și cifrele (vezi fig. 4 și 5).

Fig. 4 Afișare a abc-lui cu afișor de 14 segmente (4)

Fig. 5 Afișaj a caracterelor cu un afișor de 16 segmente (5)

Un alt tip de afișare, care este și mult mai cunoscut este afișarea in 2 dimensiuni.

Acestea sunt folosite atât pentru monitoare de televizoare, de calculatoare, afișor în ochelari, afișaje pe monitoare de referință respectiv monitoare medicale.

Pentru aceste tipuri de afișaje se folosesc diferite technologie care se bazează pe:

- Tub catodic (CRT)

- Afișoare pe bază de diode luminescente (LED)

- Afișare electroluminescentă (ELD)

- Hârtie electronică

- Afișor pe plasmă (PDP)

- Afișaj cu cristale lichide (LCD)(6)

Afișajul cu cristale lichide ( Liquid Crystal Display, prescurtat LCD) este un afișor pentru litere, cifre, grafică și imagini, fiind constituit dintr-o matrice de celule lichide care devin opace sau își schimbă culoarea sub influența unui curent sau câmp electric. Fenomenul care stă la baza acestei technologi se explică prin proprietatea cristalelor lichide de a influența direcția de polarizare a luminii atunci când ele sunt puse sub o anumită tensiune electrică. Afișajele nu produc ele însele lumină, ci doar o orientează după ce acestea rămân cu o singură direcție de polarizare. Un afișaj LCD se prezintă sub forma unui ecran afișor (display) care este comandat electronic printr-un decodificator de caractere numerice și alfabetice.

Cristalele lichide au proprietatea de a putea fi comandate de o corespunzătoare tensiune electrică, astfel încât își ordonează moleculele.Pentru a putea fi un pixel afișat lumina acestuia va trebui să treacă prin 2 filtre de polarizare, între care se află cristalul lichid. Acesta fiind polarizat, va lăsa lumina sa treacă, deoarece o va orienta în sensul celui de al doilea filtru. Luminiile astfel trecute, vor trece și printr-un filtru de culoare. Astfel se va obține o imagine.(6)

Preview document

Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 1
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 2
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 3
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 4
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 5
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 6
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 7
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 8
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 9
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 10
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 11
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 12
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 13
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 14
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 15
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 16
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 17
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 18
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 19
Medii de Programare pentru Microcontrollere - Pagina 20

Conținut arhivă zip

  • Medii de Programare pentru Microcontrollere.docx

Alții au mai descărcat și

Grilă sisteme informaționale de gestiune - Access

Adăugarea de câmpuri la o tabelă se face în modul de vizualizare:...... Previzualizare inaintea imprimarii Aplicarea unei restrictii de...

Hackeri

Hackerii sunt pasionati ai informaticii, care, de obicei au ca scop „spargerea” anumitor coduri, baze de date, pagini web etc. Ei sunt considerati...

Baze de Date

3.Introducere in bd si sgbd-uri Definitie: Numim baza de date o colectie partajata de date aflata in interdependenta logica impreuna cu o...

Te-ar putea interesa și

Dispozitiv electronic de capacitate medie de stocare

Să se proiecteze și să se execute un dispozitiv electronic de capacitate medie de stocare, consum redus de energie, capabil să îndeplinească...

Proiectarea și Realizarea unui Vehicul Autonom cu Tracțiune Diferențială Realizată cu Motoare Pas cu Pas

Rezumat Lucrarea de licenţa cu titlul ,,Proiectarea si realizarea unui vehicul autonom cu tracţiune diferenţiala realizată cu motoare pas cu pas’’...

Proiectarea unei centrale de avertizare fum, senzori la o navă petrolier de 35000 TDW

INTRODUCERE. Este bine cunoscut cã, dintre toate mijloacele de transport, transportul naval deţine ponderea cea mai mare atât datoritã faptului cã...

Sisteme de Urmărire la Distanță prin GPS

INTRODUCERE 1.1. Generalităţi Încercarea de a-şi imagima unde se află şi încotro merge a fost una din cele mai vechi preocupări ale omului....

Comunicații de date în rețea cu microcontroller

DECLARAȚIE DE ORIGINALITATE Subsemnatul MARCU ADRIAN RADUCU, student la specializarea Electronica Aplicata din cadrul Facultății de Automatică,...

Implementarea unui Automat Finit

1.Date initiale de proiectare 2.Rezumatul proiectului Tema acestui proiect este implementarea unui automat finit, automat ce simuleaza...

Medii de Programare Pentru Microcontrollere

1.TEMA 1. Deplasarea unui text dat pe afişor, care să conțină minim 8 caractere, la alegere, cu posibilitatea de comandă de pe tastatura unui PC...

Panou de afișare timp, dată, temperatură

În acestă scurtă introducere ne propunem să răspundem la următoarea întrebare:de ce să construieşti atât de dificil (microcontroller, programator,...

Ai nevoie de altceva?