Proiect Algoritmi în Programare

Proiect
8.5/10 (2 voturi)
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 10 în total
Cuvinte : 1760
Mărime: 6.83KB (arhivat)
Publicat de: Dumitru Nicola
Puncte necesare: 8
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Lorena Batagan
Academia de Studii Economiece, fac CSIE, anul 2, semestrul 1

Extras din proiect

Programul ajuta la tinerea evidentei unui magazin de inchirieri auto

Acest program contine functii ce ofera utilizatorului acestuia posibilitatea de afisare, adaugare, modificare, stergere si cautare in fisier. Fiecare functie a programului ofera posibilitatea reluarii ei in interior fara a mai iesi in meniul principal. Pentru a fi posibila intoarcerea in meniul principal se va apasa caracterul “0”(zero).

In prima faza se va cere introducerea de la tastatura a numelui fisierului cu care se va lucra. Daca fisierul este existent se vor face operatiile asupra acestuia, daca nu exista se va introduce numele de fisier dorit si se va lucra in acesta.

ADAUGARE

Aceasta functie permite adaugarea datelor in fisier referitoare la datele despre fiecare masina in parte. Se va cere sa se insereze numarul de identificare pentru masina dorita. Daca numarul “n” introdus de la tastatura este egal cu unul introdus déjà se va mentiona acest lucru si se va trece la introducerea unei noi inregistrari. Se va cere adaugarea informatiilor despre marca, capacitate, motorizare, model, prêt inchiriere.

void adaugare(char c[20])

{FILE *f;

masina d;

char v;

int id_masina;

f=fopen(c,"rb+");

printf("Introduceti Numarul masinii sau valoarea 0 pentru iesire: "); scanf("%i", &id_masina);

while(id_masina!=0)

{

fseek(f,0,2);

int n=(int)ftell(f)/sizeof(masina);

if (id_masina>=n)

{

d.st=0;

d.capacitate=0;

d.chirie=0;

fseek(f,0,2);

for (int i=n+1;i<id_masina;i++)

fwrite(&d, sizeof(masina),1,f);}

fseek(f,(id_masina-1)*sizeof(masina),0);

fread(&d,sizeof(masina),1,f);

if(d.st==1)

printf("nAcesta masina este inregistrata!n");

else

{fflush(stdin);

printf("Marca acestei masini: ");gets(d.marca);

printf("Capacitatea cilindrica acestei masini: "); scanf("%i",&d.capacitate);

printf("Motorizarea masinii : "); gets(d.motorizare);

printf("Modelul: "); gets(d.model);

printf("Pretul de inchiriere: "); scanf("%i",&d.chirie);

d.st=1;

fseek(f,(id_masina-1)*sizeof(masina),0);

fwrite(&d,sizeof(masina),1,f);

}

printf("Introduceti Numarul masinii sau valoarea 0 pentru iesire: ");

scanf("%i",&id_masina);}

fclose(f);}

MODIFICAREA

Aceasta functie permite modificarea datelor care au fost introduse in fisier. Se va cere numarul de identificare asupra caruia se va face modificarea, apoi din lista se va allege optiunea care se doreste sa fie modificata. Se pot face modificari in parte asupra fiecarei date despre masina.

void modificare(char c[20])

{FILE *f;

masina d;

char v;

int id_masina;

f=fopen(c,"rb+");

printf("Introduceti Numarul masinii sau valoarea 0 pentru iesire: ");

scanf("%i",&id_masina);

while(id_masina != 0)

{fseek(f,0,2);

int n=(int)ftell(f)/sizeof(masina);

if(id_masina>n) printf("nMasina care se identifica prin %d nu exista.n",id_masina);

else {fseek(f,(id_masina-1)*sizeof(masina),0);

fread(&d,sizeof(masina),1,f);

char optiune=' ';

while(optiune!='6')

{printf("1)Marca: n2)Capacitate: n3)Motorizarea: n4)Model: n5)Chirie: n6)Incheie modificari"); fflush(stdin);

printf("n Optiunea dvs:");scanf("%c",&optiune);

fflush(stdin);

switch(optiune){

case '1':printf("Marca noua: ");gets(d.marca);break;

case '2':printf("Capacitatea cilindrica noua: ");scanf("%d",&d.capacitate);break;

case '3':printf("Motorizarea noua: ");gets(d.motorizare);break;

case '4':printf("Model nou: ");gets(d.model);break;

case '5':printf("Chiria noua: ");scanf("%d",d.chirie);break;

case '6':break;

default:{printf("n Optiunea dvs. nu exista !n");break;}}

if(optiune!='6')

{fseek(f,(id_masina-1)*sizeof(masina),0);

fwrite(&d,sizeof(masina),1,f);}

}

}

}

printf("Introduceti Numarul masinii sau valoarea 0 pentru iesire: ");

scanf("%i",&id_masina);

fclose(f);}

Preview document

Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 1
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 2
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 3
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 4
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 5
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 6
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 7
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 8
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 9
Proiect Algoritmi în Programare - Pagina 10

Conținut arhivă zip

  • Proiect Algoritmi in Programare.doc

Alții au mai descărcat și

Proiect Algoritmi în Programare

Societatea comercială “SC JUST DISTRIBUTION” se ocupă cu achizitia de produse de curatenie pe care ulterior le vinde. Aceasta îşi desfăşoară...

Grilă sisteme informaționale de gestiune - Access

Adăugarea de câmpuri la o tabelă se face în modul de vizualizare:...... Previzualizare inaintea imprimarii Aplicarea unei restrictii de...

Hackeri

Hackerii sunt pasionati ai informaticii, care, de obicei au ca scop „spargerea” anumitor coduri, baze de date, pagini web etc. Ei sunt considerati...

Baze de Date

3.Introducere in bd si sgbd-uri Definitie: Numim baza de date o colectie partajata de date aflata in interdependenta logica impreuna cu o...

Te-ar putea interesa și

Controlul Proceselor Neliniare Utilizând Automate Programabile

Introducere Odata cu progresul tehnicii, calculatoarele au devenit elemente esentiale pentru implementarea sistemelor de reglare automata....

Proiect fișiere relative - algoritmi în programare

Proiectul contine un meniu pt creearea si accesarea datelor despre elevii olimpici, memorate intr-un fisier relativ. Se defineste structura elev...

Implementarea Algoritumului Dijkstra pentru Calcularea Drumului Optim Folosind Java

1. Introducere 1.1 Ce este un algoritm?Tipuri de algoritmi folositi pentru calcularea drumului optim Scurt istoric: “Originile teoriei...

Sisteme cu Microprocesor

CAPITOLUL 1 Analiza procesului ca obiect al automatizării 1.1 Formularea specificaţiilor tehnico- funcţionale Se va realiza un sistem pentru...

Proiectarea unui sistem de acționare cu motor de curent continuu

INTRODUCERE SISTEME DE ACȚIONARE ELECTRICĂ. GENERALITĂȚI Un sistem de acționare electrică reprezintă o mulțime de obiecte interconectate și...

Proiect algoritmi în programare - gestiune firmă impresariat

„Alex&Asociații .co” este o firmă de impresariat cu tradiție în România și cu extindere rapidă în exterior, care dorește să gestioneze date despre...

Scheme logice

INTRODUCERE De la apariţia ei şi pînă astăzi informatica aparţinea în mare parte persoanelor cu înclinaţii spre științe exacte. Aceasta deoarece...

Proiect algoritmi în programare - fișiere organizate relativ

Fişiere organizate relativ În acest proiect am încercat crearea unui fişier organizat relativ. Programul gestionează produsele existente într-un...

Ai nevoie de altceva?