Cuprins
- 1. Tema proiectului
- 2.Notiuni generale despre arhitectura unei retele, Modelul OSI si despre rutare
- 3.Aplicatie practica – crearea unei retele folosind Packet Tracer si interpretarea rezultatelor
- 4.Concluzii
- 5.Bibliografie
Extras din proiect
TEMA PROIECTULUI
Simularea unei retele de calculatoare, folosind aplicatia Packet Tracer
(Se va scoate în evidenta mesaje cu câmpurile specifice protocoalelor)
II. Notiuni de baza retele
II.1. Arhitectura unei retele. Protocoale. Rutare.
Numim retea o multime de calculatoare ce pot shimba informatii prin intermediul unei structuri de comunicatie.
ARHITECTURA unei retele =modul de interconectare a componentelor retelei, pentru a realiza un anumit mod de functionare. Arhitectura unui sistem trebuie sa ne dea informatii despre modul in care se conecteaza componentele sistemului si despre interactiunea dintre acestea, dar ofera si o imagine generala a sistemului.
PROTOCOL =ansamblu de conventii si reguli pe baza carora se realizeaza transmiterea datelor.
Sistemul Internet este format dintr-un numar de retele interconectate care suporta comunicatii între calculatoare folosind un set de protocoale Internet.
Aceste protocoale includ Internet Protocol (IP), Internet Control Messages Protocol (ICMP), Internet Grup Management Protocol (IGMP), si o varietate de protocoale de nivel aplicatie si transport ce depind de acestea.
Toate protocoalele Internet folosesc IP ca mecanism de baza pentru transportul datelor. IP este un protocol de comunicatie de tip datagrama sau care nu se bazeaza pe conexiune si include facilitati pentru adresare, specificatii despre tipul serviciului, fragmentarea si reasamblarea pachetelor si securitate. ICMP si IGMP sunt considerate ca fiind parti integrante ale IP, de altfel ele sunt arhitectural, nivele peste IP. ICMP furnizeaza rapoarte privind erorile de transmisie, controlul fluxului, primul gateway si alte functii privind mentenanta si controlul comunicatiei. IGMP furnizeaza mecanisme prin care host-urile si router-ele se alatura si parasesc un grup multicast.
Siguranta transferurilor de date este data în Internet de protocoalele nivelului transport si anume de Transmission Control Protocol (TCP), care furnizeaza retransmisia între sursa si destinatie, resegmentarea si controlul conexiunii. Serviciile care nu se bazeaza pe conexiune de nivel transport sunt oferite de User Datagram Protocol (UDP).
Pentru reducerea complexitatii alcatuirii, majoritatea retelelor sunt organizate pe mai multe nivele (straturi), in sensul impartirii stricte a sarcinilor: fiecare nivel este proiectat sa ofere anumite servicii, bazandu-se pe serviciile oferite de nivelele inferioare
Conținut arhivă zip
- Simularea unei Retele de Calculatoare, Folosind Aplicatia Packet Tracer.ppt