Extras din proiect
TEHNOLOGIA, INTERNETUL
ŞI TRANSFORMAREA MODULUI
DE PETRECERE A TIMPULUI LIBER
Dacă rolul tehnologiilor de comunicare în modelarea societăţii contemporane reprezintă un subiect larg dezbătut şi studiat, influenţa tehnologiei asupra organizării şi experimentării timpului liber suferă în prezent de atenţia şi instrumentarea analitică a cercetătorilor.
Relaţia dintre noile tehnologii şi petrecerea timpului liber s-a iniţiat odată cu apariţia şi dezvoltarea acestor tehnologii, însă emergenţa utilizării Internetului şi a jocurilor electronice, video şi pe computer a determinat o transformare dramatică a activităţilor desfăşurate de individ în timpul său liber.
Această lucrare îşi propune să prezinte implicaţiile transformărilor tehnologice şi impactul lor asupra modului de petrecere a timpului liber şi a utilizării Internetului. Considerând ca principal punct de referinţă tehnologia computerelor şi Internetul, ne vom opri asupra (a) activităţilor, locurilor şi semnificaţiilor timpului liber, (b) libertăţii şi constrângerilor care gravitează în jurul modalităţilor de petrecere a timpului liber, (c) a activităţilor deviante şi (d) a relaţiei dintre timpul liber şi sănătate.
Cuvinte cheie: tehnologia computerelor; Internet; jocuri pe computer; comunităţi virtuale; utilizatorii spaţiului virtual; timp liber; normele, constrângerile şi actele deviante din ciberspaţiu.
1. DELIMITĂRI METODOLOGICE
În conformitate cu tema şi profilul abordării lucrării de faţă, demersul metodologic este elaborat pe baza următoarelor obiective:
Obiective generale
O1. Prezentarea implicaţiilor transformărilor tehnologice în modul de petrecere a timpului liber şi a utilizării Internetului.
O3. Observarea şi interpretarea interacţiunilor virtuale, ca formă de manifestare a funcţiilor timpului liber.
O4. Definirea relaţiei dintre utilizarea Internetului şi starea de sănătate, ca una dintre multiplele rezultante ale managementului timpului liber.
Obiective specifice
O1. Determinarea „cantităţii” (în minute) de accesare a Internetului pe perioada unei zile, în scopul valorificării pentru petrecerea timpului liber.
O2. Identificarea tipurilor de activităţi virtuale desfăşurate de membri comunităţii virtuale Clubul de Scrabble pe Internet (ISC, Internet Scrabble Club), comunitate ce poate fi accesată pe www.isc.ro
O3. Sistematizarea comportamentelor individuale specifice ciberspaţiului.
Metodele de cercetare aplicată în studiul de faţă sunt observaţia participativă (facilitată de calitatea de membru al acestei comunităţi virtuale) şi o mini anchetă sociologică, având ca instrument de cercetare un chestionar alcătuit sub forma unui tabel şi date factuale, aplicat online în data de 7 februarie 2008, pe un eşantion de 53 de participanţi. Ca strategie de cercetare am optat pentru o variantă interactivă, care să confere un rol activ subiectului în definirea cercetării (Mărginean, 2004), şi care să implice simultan şi interacţiunea cu membri comunităţii virtuale considerate în lucrarea de faţă.
Preview document
Conținut arhivă zip
- Tehnologia Computerelor si Timpul Liber.doc