Cuprins
- Motorul grafic Irrlicht
- 2
- Efecte speciale
- 2
- Drivere
- 3
- Materiale si Umbre
- 3
- Platforme
- 4
- Managementul scenelor
- 4
- Animarea personajelor
- 4
- Formate suportate
- 5
- Caracteristicile de redare suportate
- 6
- 2. DirectX 11
- 9
- 3. Histograma
- 16
Extras din referat
Motorul grafic Irrlicht este un motor 3D in timp real cu performante ridicate scris si utilizat impreuna cu limbajul C++ (este format dintr-un ansamblu de functii si biblioteci scrise in C++), disponibil de asemenea si pentru limbajele specifice NET. Poate fi utilizat cu usurinta pe orice platforma folosind Direct3D, OpenGL sau propriul software de redare si are majoritatea caracteristicilor de ultima ora care pot fi gasite in motoarele grafice 3D comerciale.
Irrlicht ofera de asemenea posibilitatea proiectarii bidimensionale pentru crearea interfetelor utilizator.
Avantajul cel mai mare: este gratuit.
Are caracteristic un API puternic, de nivel inalt, destinat crearii aplicatiilor 3D si 2D cum ar fi jocurile sau prezentarile stiintifice. Vine impreuna cu o documentatie excelenta si incorporeaza unele dintre cele mai cerute si folosite caracteristici pentru reprezentarea vizuala cum ar fi umbrele dinamice, sisteme de particule, animarea personajelor, precum şi detectarea coliziunilor. Toate aceste calitati ale motorului sunt puse la dispozitie prin intermediul unei interfete simple de utilizat, create in C++.
Efecte speciale
Exista numeroase efecte speciale obisnuite disponibile pentru acest motor. Acestea nu sunt greu de utilizat, in cele mai multe cazuri, programatorul nu trebuie decat sa le activeze. Motorul este in mod constant imbunatatit cu noi efecte.
In continuare voi prezenta o lista cu efectele de baza pe care le aveti la dispozitie:
- Animarea suprafetelor lichide
- Lumini dinamice
- Volumul de lumina
- Ceata
- Umbre dinamice folosind buffer-ul stencil
- Tehnica „geomipmap” pentru vizualizarea terenului
- Panouri
- Cartografiere parallax
- Obiecte transparente
- Sistem de personalizare a picaturilor de ploaie, a fumului, a focului
- Sfera de cartografiere
- Animarea texturii
- Skyboxes si skydomes
3
Drivere
Motorul Irrlicht suporta 6 API-uri de redare, ceea ce-nseamna cu 5 mai multe decat au alte motoare 3D
- Direct3D 8.1
- Direct3D 9.0
- OpenGL 1.2-3.x
- Software-ul de redare al motorului Irrlicht
- Software-ul de redare Burningsvideo
- Un dispozitiv nul
Preview document
Conținut arhivă zip
- Prelucrare Grafica - Motorul Grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, Histograma.pdf