Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma

Referat
8/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: pdf
Pagini : 20 în total
Cuvinte : 3334
Mărime: 1.22MB (arhivat)
Publicat de: Nae Aldea
Puncte necesare: 6
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Kristaly Dominic
Universitatea Transilvania Brașov Facultatea de Inginerie Electrică și Știința Calculatoarelor Catedra : Automatică Specializare : Tehnologia Informației

Cuprins

  1. Motorul grafic Irrlicht
  2. 2
  3. Efecte speciale
  4. 2
  5. Drivere
  6. 3
  7. Materiale si Umbre
  8. 3
  9. Platforme
  10. 4
  11. Managementul scenelor
  12. 4
  13. Animarea personajelor
  14. 4
  15. Formate suportate
  16. 5
  17. Caracteristicile de redare suportate
  18. 6
  19. 2. DirectX 11
  20. 9
  21. 3. Histograma
  22. 16

Extras din referat

Motorul grafic Irrlicht este un motor 3D in timp real cu performante ridicate scris si utilizat impreuna cu limbajul C++ (este format dintr-un ansamblu de functii si biblioteci scrise in C++), disponibil de asemenea si pentru limbajele specifice NET. Poate fi utilizat cu usurinta pe orice platforma folosind Direct3D, OpenGL sau propriul software de redare si are majoritatea caracteristicilor de ultima ora care pot fi gasite in motoarele grafice 3D comerciale.

Irrlicht ofera de asemenea posibilitatea proiectarii bidimensionale pentru crearea interfetelor utilizator.

Avantajul cel mai mare: este gratuit.

Are caracteristic un API puternic, de nivel inalt, destinat crearii aplicatiilor 3D si 2D cum ar fi jocurile sau prezentarile stiintifice. Vine impreuna cu o documentatie excelenta si incorporeaza unele dintre cele mai cerute si folosite caracteristici pentru reprezentarea vizuala cum ar fi umbrele dinamice, sisteme de particule, animarea personajelor, precum şi detectarea coliziunilor. Toate aceste calitati ale motorului sunt puse la dispozitie prin intermediul unei interfete simple de utilizat, create in C++.

Efecte speciale

Exista numeroase efecte speciale obisnuite disponibile pentru acest motor. Acestea nu sunt greu de utilizat, in cele mai multe cazuri, programatorul nu trebuie decat sa le activeze. Motorul este in mod constant imbunatatit cu noi efecte.

In continuare voi prezenta o lista cu efectele de baza pe care le aveti la dispozitie:

- Animarea suprafetelor lichide

- Lumini dinamice

- Volumul de lumina

- Ceata

- Umbre dinamice folosind buffer-ul stencil

- Tehnica „geomipmap” pentru vizualizarea terenului

- Panouri

- Cartografiere parallax

- Obiecte transparente

- Sistem de personalizare a picaturilor de ploaie, a fumului, a focului

- Sfera de cartografiere

- Animarea texturii

- Skyboxes si skydomes

3

Drivere

Motorul Irrlicht suporta 6 API-uri de redare, ceea ce-nseamna cu 5 mai multe decat au alte motoare 3D

- Direct3D 8.1

- Direct3D 9.0

- OpenGL 1.2-3.x

- Software-ul de redare al motorului Irrlicht

- Software-ul de redare Burningsvideo

- Un dispozitiv nul

Preview document

Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 1
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 2
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 3
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 4
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 5
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 6
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 7
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 8
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 9
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 10
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 11
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 12
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 13
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 14
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 15
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 16
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 17
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 18
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 19
Prelucrare grafică - motorul grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, histograma - Pagina 20

Conținut arhivă zip

  • Prelucrare Grafica - Motorul Grafic 3D - Irrlicht, DirectX 11, Histograma.pdf

Alții au mai descărcat și

Arhitectura calculatoarelor - Intel vs AMD

Rezultatele din testul 3DS Max 7 SPECapc Test Testul alaturat consta in crearea modelelor 3D, modificarea si randarea scripturilor. Conform...

Flash

Adobe Flash sau mai pe scurt Flash este - aplicaţie utilizată pentru dezvoltarea obiectelor-aplet de tip Flash disponibile în cadrul unor pagini...

Crearea unui joc 3D

Tema proiectului este crearea unui joc 3D,cu ajutorul unui motor grafic. Jocul video este o activitate recreatională care implică unul sau mai...

OpenGL

Jocuri 3D pe calculator Laborator 1 OpenGL (Open Graphics Library) OpenGL este o interfata software pentru placile grafice (API). În 1992 a luat...

Autentificarea prin semnătură digitală

Introducere O semnatura digitala reprezinta o informatie care il identifica pe expeditorul unui document. Semnatura digitala este creata prin...

Sistem de Prognosticare a Unei Avarii

Acest sistem calculeaza gradul de avariere a unei cladiri în cazul unui cutremur, precum si posibila necesitate a reconstructiei cladirii (partiala...

Ai nevoie de altceva?