Realizarea unei Librării On-line

Referat
7/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 8 în total
Cuvinte : 1634
Mărime: 107.24KB (arhivat)
Publicat de: Vlad Biro
Puncte necesare: 6

Extras din referat

Realizarea unei librării on-line

Obiectivul fundamental al site-ului web, care oferă spre vânzare cărţi, este de a permite navigatorului pe web de a căuta lucrări pe teme, autori, cuvinte-cheie etc., de a-şi constitui un coş virtual propriu şi apoi de a-l putea comanda şi plăti direct pe web. Site-ul web va trebui sa fie evolutiv şi performant şi să regrupeze toate funcţionalităţile necesare căutării, descoperirii detaliate de lucrări, selecţiei acestora şi lansării de comenzi on-line.

Avantajele librariei virtuale:

funcţionalitate non-stop;

prezentare completă a produselor oferite;

simplificarea comenzilor preluate de la clienţi;

automatizarea procesului de administrare;

uşurinţa administrării magazinului;

investiţie redusă.

Facilităţi librarie virtuala:

bază de date cu produse;

listă caracteristici produse;

evidenţă şi stocuri produse;

structurarea produselor pe categorii şi subcategorii;

motor de căutare intern;

meniu de navigare;

coş de cumpărături;

formular dinamic pentru contact;

formular de abonare newsletter;

modul de login;

modul de administrare;

modul 'Trimite unui prieten';

evidenţă clienţi;

status comenzi şi evidenţă plăţi;

securitate.

Facilităţi administrator:

administrarea produselor;

administrarea uşoară a categoriilor de produse;

selectarea produselor pentru vitrina magazinului;

administrarea comenzilor clienţilor;

vizualizarea informaţiilor despre utilizatori;

posibilitatea de adăugare de noi conturi de administrator.

Facilităţi client:

vizualizarea ultimelor produse vizitate;

vizualizarea produselor cu reduceri;

căutarea rapidă a unor produse după nume;

vizualizarea preţului în moneda dorită (conversie automată);

facilitatea de a anunţa un prieten.

Actualizarea datelor de referinţă

Informaţiile referitoare la lucrările prezentate pe site provin, de regulă, din două surse complementare:

Prima serveşte la alimentarea bazei de date cu toate lucrările noi;

Cea de-a doua serveşte la actualizarea datelor referitoare la preţ şi la starea stocului de cărţi din catalog.

Sursele menţionate vor fi încărcate automat, periodic, în baza de date.

Orice alte informaţii vor fi culese manual, cu ajutorul unei mici aplicaţii intranet dedicate datelor referitoare la lucrări.

Actualizarea din formularele site-ului

Datele culese din site-ul Web şi înregistrate în baza de date descriu coordonatele clienţilor şi caracteristicile comenzilor acestora.

Coordonatele clienţilor sunt memorate. În primă fază, ele permit trimiterea pachetului corespunzător comenzii. În faza a doua, acestea economisesc o nouă colectare a datelor cu prilejul unei noi comenzi.

Toate datele personale sunt protejate, iar confidenţialitatea lor este garantată.

Comenzile sunt înregistrate, apoi tratate ulterior de serviciul clienţi. Clienţii pot consulta istoricul tuturor comenzilor lor.

Tehnici folosite

Tehnologii folosite in realizarea site-ului de prezentare sunt:

Php si MySql

PHP: Hypertext Preprocessor" este un limbaj de scripting de uz general, cu cod-sursă deschis (Open Source), utilizat pe scară largă, şi care este potrivit în special pentru dezvoltarea aplicaţiilor Web şi poate fi integrat în HTML. Sintaxa sa provine din C, Java şi Perl şi este uşor de aplicat. Scopul principal al limbajului este acela de a permite programatorilor web să creeze rapid pagini web generate dinamic.

Este folosit foarte adesea inpreuna cu MySql. MySql este un sistem de baze de date special conceput pentru a fi folosit pe internet. Cu ajutorul lui se pot crea baze de date complexe care pot fi interogate prin intermediul programelor scrise in PHP. Programele PHP (sau chiar instructiuni izolate) se pot integra fara probleme in codul HTML al paginilor.

Html

HTML este prescurtarea de la Hypertext Markup Language, ceea ce reprezinta de fapt limbajul pe care browserele de internet il inteleg si cu ajutorul lui pot fi afisate paginile web.

Paginile web sunt create cu ajutorul limbajului HTML. Acesta nu este un limbaj de programare propriu zis, ci un limbaj de marcare. Prin intermediul sau programatorul stabileste ce elemente vor face parte din pagina web si care va fi aspectul acestora. Limbajele de programare se numesc editoare HTML si pot fi de doua tipuri: editoare clasice si editoare de tipul WYSIWYG (What You See Is What You Get, care se traduce prin ceea ce vezi este ceea ce obtii). In cazul celei de-a doua categorii de editoare HTML, utilizatorii nu trebuie decat sa se ocupe de partea grafica, de asezarea in pagina etc., scrierea codului HTML ramanand in seama acestor programe.

Preview document

Realizarea unei Librării On-line - Pagina 1
Realizarea unei Librării On-line - Pagina 2
Realizarea unei Librării On-line - Pagina 3
Realizarea unei Librării On-line - Pagina 4
Realizarea unei Librării On-line - Pagina 5
Realizarea unei Librării On-line - Pagina 6
Realizarea unei Librării On-line - Pagina 7
Realizarea unei Librării On-line - Pagina 8

Conținut arhivă zip

  • Realizarea unei Librarii On-line.doc

Alții au mai descărcat și

Pagină web - Toscana

1. Motivul alegerii temei Am ales acesta tema deoarece sunt fascinat de aceasta regiune a Italiei datorita peisajelor uimitoare si a vechimii...

Interacțiunea dintre PHP și alte limbaje de programare

Abstract The present work sheet is to be a consistent overflow of the most important interactions between PHP and other programming languages. The...

Arhitectura calculatoarelor - Intel vs AMD

Rezultatele din testul 3DS Max 7 SPECapc Test Testul alaturat consta in crearea modelelor 3D, modificarea si randarea scripturilor. Conform...

Autentificarea prin semnătură digitală

Introducere O semnatura digitala reprezinta o informatie care il identifica pe expeditorul unui document. Semnatura digitala este creata prin...

Sistem de Prognosticare a Unei Avarii

Acest sistem calculeaza gradul de avariere a unei cladiri în cazul unui cutremur, precum si posibila necesitate a reconstructiei cladirii (partiala...

Overclocking

Placa video este responsabila cu afisarea imaginilor pe ecranul monitorului. Ea este a doua componenta, dupa procesor, care determina performanta...

Te-ar putea interesa și

Tehnici de Lucru în Desen și Pictură de-a Lungul Timpului

INTRODUCERE MOTIVAŢIA TEMEI Şcoala este singurul loc unde elevul poate căpăta cunoştinţe de artă în mod organizat, unde poate fi educat prin...

Principalele Elemente ale Limbajului Plastic

CAPITOLUL I EDUCAŢIA ARTISTICĂ-PLASTICĂ ÎN ÎNVĂŢĂMÂNTUL ŞCOLAR ŞI PREŞCOLAR I.1.IMPORTANŢA ŞI SCOPUL INSTRUCTIV-EDUCATIV AL ARTEI PLASTICE CA...

Proiectarea Sistemeor cu Multiprocesoare - ATV Robot Line Follower cu ATmega 16

ATmega 16 este un microcontroler CMOS de 8 – biţi de mică putere bazat pe arhitectura RISC AVR imbunataţita. Dispune de un set de 131...

Biblioteci Virtuale - Piese Teatrale

Introducere Proiectul de fata îşi propune să creeze cu ajutorul software-ului Greenstone v. 2.85.o colecţie organizată de documente digitale care...

Piața Agendelor

Rezumat introductiv Firma Pinum a apărut pe piaţă în anul 2004 având ca obiect de activitate producerea şi comercializarea articolelor din hârtie...

Comerțul cu amănuntul

INTRODUCERE Ce este comertul cu amanuntul? Dictionarele de specialitate il definesc ca o formă a circulaţiei mărfurilor a cărei funcţie constă în...

Lucru cu Imagini în Java

LUCRUL CU IMAGINI IN JAVA 1.Clasa java.awt.image Pachetul java.awt.image contine 3 interfete cu functii specifice: ImageConsumer, ImageObserver,...

Modelarea Aplicațiilor Web cu UML 2

Modelarea aplicaţiilor web cu UML 2. Studii de caz Vă prezentăm în continuare (vezi tabelul 1) o metodologie de modelare a unei aplicaţii web cu...

Ai nevoie de altceva?