Teme pentru Programarea Calculatoarelor

Referat
9/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 11 fișiere: txt, c
Pagini : 22 în total
Cuvinte : 988
Mărime: 9.28KB (arhivat)
Publicat de: Cristian Ivan
Puncte necesare: 5
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Valeriu Iorga
Tema 1 - 4

Extras din referat

Tema 1 - Programul realizeaza transformarea unei imagini din color in alb negru prin intermediul unui algoritm care shimba culorile cu o intensitate mai mica in negru, iar pe cele cu intensitate mica in alb.Comparatia se face in functie de o luminanta critica a carei valoare este data de la tastatura.

Tema 2 - Programul citeste din fisier caracter cu caracter. Daca intalneste EOF incepe prelucrarea datelor. Daca intalneste un ' ' sau 'n' trece la numarul urmator. Daca intalneste un minus, se schimba semnul produsului final (variabila minus=!minus).

Tema 3 - Problema presupune urmarirea algoritmului clasic de aflare a cmmdc dar cu operatiile respective facute pentru siruri de caractere.Am salvat numerele in ordine inversa in vectori de numere reale declarati global.Am folosit 5 functii:

1)void citeste(void);

2)void minus(int *a, int *b);

3)int compara(int *a, int *b);

4)void cmmdc(void);

5)void afisare(int A[]);

Tema 4 - Pentru rezolvarea problemei am creat o strucutra de tip arbore in care fiecare nod contine un pointer catre un vector de pointeri de pe nivelul urmator.Nodurile sunt reprezentate de structura

struct t_nod {

struct t_nod **urm;

int c, s;

} nod;

Conținut arhivă zip

  • Tema 1
    • makefile.txt
    • readme.txt
    • tema1.c
  • Tema 2
    • makefile.txt
    • Readme.txt
    • tema2.c
  • Tema 3
    • makefile.txt
    • readme.txt
    • tema3.c
  • Tema 4
    • readme.txt
    • tema4.c

Te-ar putea interesa și

Copiii și Internetul de la Siguranță și Protecție la Utilizarea Internetului în Procesele Educaționale

Introducere Internetul, această tehnologie de ultimă oră care pătrunde din moment în moment tot mai aprig în vieţile noastre, tinde să cuprindă...

Psihologia Educației

I.PSIHOLOGIA EDUCAŢIEI I.1.ÎNVAŢAREA ŞI TEORIILE ÎNVĂŢĂRII Conceptele de învaţare si învaţare şcolară.Mecanisme şi procesualitate. În sens...

Programarea și conducerea producției

1.Date initiale 1.1Tema proiectului Programarea si conducerea productiei pentru fabricarea unui set de repere (corp de pompa,capac cu suport si...

Pedagogie

CAPITOLUL I INTRODUCERE 1.1.Rolul disciplinei de pedologie în procesul instuctiv al elevilor. Discilina de pedologie asigură cultura şi...

Sistem cu Microprocesor Interfațat

1. Tema proiectului: 1. Să se proiecteze un sistem cu microprocesor interfaţat cu : - 38 afişoare cu 7 segmente - 16 LED- uri - 52 afişoare...

Utilizarea computerului în activitățile de învățare și de timp liber

Utilizarea computerului ȋn activitățile de ȋnvațare şi de timp liber-abordare sistematică " educația trebuie să prevină utilizările oarbe ale...

Curs IT

1. HARDWARE (HARD): Reprezinta totalitatea componentelor materiale ale unui sistem informatic. 2. SOFTWARE (SOFT): Reprezinta totalitatea...

Programare

Scopul lucrarii: Insusirea procedeelor de utilizare a constructiilor elementare a limbajului C destinate calculelor conform formulelor propuse....

Ai nevoie de altceva?