Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii

Referat
7/10 (1 vot)
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 26 în total
Cuvinte : 7186
Mărime: 44.13KB (arhivat)
Puncte necesare: 7
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Negrut Viorel
Prezentat pentru examen la disciplina sisteme expert de gestiune, in cadrul Universitatii de Vest Timisoara

Extras din referat

1. Problematica reprezentarii simbolice

Înainte de a studia aceasta tema, trebuie sa ne putem pune totusi întrebarea: este posibila reprezentarea cunoasterii? Acest concept sta la baza filosofiei analitice, unde se presupune ca exista o lume reala „obiectiva”, independenta de orice observator si ca simbolurile sunt entitati care pot tine locul obiectelor din lumea reala, într-un sens abstract si absolut. Diferentele dintre observatori sunt de cele mai multe ori ignorate, deoarece se presupune ca acestia împartasesc un set comun de semnificatii ale simbolurilor. Este cazul, în special, al matematicii si limbajelor formale. Daca

intram însa în domeniul stiintelor sociale, diferentele culturale de reprezentare simbolica si interpretare nu mai pot fi ignorate. Actiuni si simboluri diferite pot avea aceeasi semnificatie pentru observatori din culturi diferite, pe când aceleasi actiuni si simboluri pot avea semnificatii diferite. De exemplu, în China lui Mao Tse-tung, culoarea rosie a semaforului însemna „trecere permisa”.

Informatica si, mai ales, inteligenta artificiala subscriu ideii ca descrierea simbolica a realitatii este posibila, întrucât aceasta este o modalitate convenabila de prelucrare a fenomenelor reale complexe. Astfel, reprezentarea cunostintelor într-un calculator consta în gasirea si realizarea unei corespondente între lumea reala si un sistem simbolic ce permite efectuarea rationamentelor.

Pe scurt, reprezentarea este o schema sau modalitate folosita pentru a captura elementele esentiale ale domeniului unei probleme. O reprezentare manipulabila este o reprezentare care faciliteaza prelucrarea computationala.

Reprezentarea cunoasterii presupune pe de o parte existenta unor fapte, adica adevaruri într-o anumita situatie sau univers de discurs relevant si pe de alta parte reprezentarea faptelor într-un formalism ales. Mai exact, faptele sunt lucrurile pe care vrem sa le reprezentam, iar reprezentarile lor sunt lucrurile pe care le vom putea manipula efectiv.

Din observatiile facute asupra lumii reale se identifica acele caracteristici carora li se pot asocia semnificatii determinante în cadrul modelului. Descrierea caracteristicilor are ca scop deosebirea imaginii obiectului dat de imaginile celorlalte obiecte ale lumii înconjuratoare, la fel cum obiectul fizic se deosebeste de restul obiectelor lumii reale. Descrierea reflecta cunoasterea despre obiectul respectiv. Cunoasterea trebuie raportata întotdeauna la un „subiect cunoscator”, un agent care are capacitatea de interpretare a unei informatii, pe care o poate avea la dispozitie direct sau prin extragerea din memorie.

Trebuie avute în vedere doua caracteristici ale reprezentarii cunoasterii:

- abstractizarea, adica reprezentarea numai a informatiilor necesare unui anumit scop,

element esential pentru gestionarea complexitatii;

- raportul dintre expresivitate si eficienta: unele reprezentari expresive sunt ineficiente, de aceea, pentru a creste eficienta trebuie sacrificata expresivitatea, fara a limita capacitatea reprezentarii de a surprinde esentialul. De exemplu, o reprezentare expresiva a numerelor neîntregi este cea sub forma de fractii sau radicali (2/3, 2 ). Din punct de vedere computational, aceasta nu este însa eficienta, asa ca se prefera reprezentarea în virgula mobila (memorându-se cifrele semnificative si pozitia lor fata de virgula). În acest caz, nu se poate reprezenta exact orice numar, însa se poate aproxima cu o precizie dorita, ceea ce este suficient în majoritatea cazurilor.

În vederea utilizarii prin program, cunoasterea este memorata sub forma unor piese de cunoastere, ce descriu fapte, fenomene, procese, evenimente, obiecte cu însusiri dintr-o parte a lumii reale, acea parte ce constituie domeniul de competenta al programului. Piesele de cunoastere alcatuiesc un model al lumii, la care programul are acces prin intermediul unor proceduri specifice (organizare, clasificare, cautare si recunoastere). Pentru a facilita rationamentul bazat pe model, modelul unui sistem trebuie sa includa:

- concepte – subdiviziuni logice ale sistemului în subsisteme;

- entitati – componente individuale (sau obiecte), care pot fi la rândul lor descompuse în

primitive (elemente atomice), care formeaza baza elementara a modelului;

Preview document

Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 1
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 2
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 3
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 4
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 5
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 6
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 7
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 8
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 9
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 10
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 11
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 12
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 13
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 14
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 15
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 16
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 17
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 18
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 19
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 20
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 21
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 22
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 23
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 24
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 25
Metode Tradiționale de Reprezentare a Cunoașterii - Pagina 26

Conținut arhivă zip

  • Metode Traditionale de Reprezentare a Cunoasterii.doc

Alții au mai descărcat și

Optimizare combinatorială

O problema de optimizare (adica o functie de mai multe variabile care trebuie maximizata sau minimizata cu satisfacerea unui set finit de...

Probabilitatea de Lovire în Cazul unei Poziții Date a Traiectoriei Medii Fața de Tinta

1. CONSIDERATII GENERALE Succesul împotriva unui adversar este evident condiţionat de calitatea armamentului din dotarea unităţilor, subunitătilor...

Teoria Jocurilor

1. Introducere Teoria jocurilor, este o ramură a matematicii aplicate care abordează problema comportamentului optim în jocurile cu 2 sau mai...

Tehnici Evoluate de Conducere

Calcul evolutiv. Principiile calculului evolutiv Este inspirat de procesele de evolutie din natura bazate pe principiile ereditatii si a...

Evenimente Naturale care se Autoconsolideaza prin Circuite de Feedback

“Feedback-ul este ceea ce lipsea din stiinta, in afara lui Newton”, spunea omul de stiinta britanic Steve Grand. “Noi credeam ca este un fenomen...

Sisteme bazate pe cunoștințe în conducerea proceselor

Programul realizeaza determinarea procesului de incalzire ,respectiv racire intr-o camera si a timpului (maxim respectiv minim) in functie de trei...

Sisteme Informatice de Asistare a Deciziilor

1. INTRODUCERE ÎN BAZELE INTELIGENłEI ARTIFICIALE 1.1.Definirea domeniului inteligentei artificiale. În general notiunea de inteligentă este...

Problema naufragiului

#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <values.h> int gr[20],a,b,v,Frontiera[20],Teritoriu[20],n,m,f[20],nod,aux; void elimina(int nod)...

Te-ar putea interesa și

Rolul informației contabile în managementul modern

Introducere Economia actuala este globală, deschisă şi imediată. Succesul firmei moderne depinde în directă măsură de capacitatea managerilor şi a...

Societatea Informațională

CAPITOLUL 1 - Societatea Informationala si Noua Economie 1.1 Aspecte generale O societate informationala se naste într-un mediu în care marea...

Sisteme Bazate pe Managementul Cunoștințelor

I. Caracteristicile unui sistem de managementul cunoştiţelor Dacă in trecut, factorii de succes erau reprezentaţi de productivitate, eficienţă şi...

Brânzeturi frământate

A Rezumatul proiectului Studiul isi propune sa puna in evidenta caracteristicile de calitate ale unei game de branzeturi denumita branzetrui...

E-Learning

A. eLEARNING – O NOUĂ PARADIGMĂ Cele mai durabile şi mai eficiente inovaţii sunt acelea pe care beneficiarul le-a asimilat, adică le-a adoptat...

Agricultura Durabilă

Agricultura ecologica este o metoda de productie care tine cont de cunostintele traditionale ale taranilor si care integreaza progresele...

De la societatea informațională la societatea cunoașterii

INTRODUCERE In civilizatia globala noile economii care se bazeaza pe inovatii au drept componenta prioritara dezvoltarea tehnologica care conduce...

Ai nevoie de altceva?