Referatele din domeniul Limbaje de Programare - pagina 4 din 5

Limbajul Pascal

Sintaxa instructiunii: IF < conditie > then < secventa > ; SAU IF < conditie > then < secventa 1 > else < secventa 2 > ; Principiu de functionare: - daca conditia este adevarata se executa secventa situate pe ramura lui then . - daca conditia este falsa se executa secventa de pe ramura else in cazul in... citește mai departe

11 pagini 5 puncte Extras Preview

Grafuri

In informatica grafurile pot fi: neorientate si orientate.Un graf neorientat G este o pereche ordonata de multimi (X,U),unde X este o multime finita, iar U este formata din perechi neordonate de elemente din X. Vom nota G=(X,U). Multimea X se numeste multimea vârfurilor sau a nodurilor grafului G si multimea U se... citește mai departe

14 pagini 6 puncte Extras Preview

Baze de Date

Prezentarea agentiei de resurse umane Adeco este o agentie de resurse umane care doreste crearea unei baze de date pentru pastrarea evidentei clientilor si pentru o mai buna activitate de intermediere intre angajatori si aplicanti. Firma doreste ca aceasta baza de date sa contina toti clientii (angajatori si... citește mai departe

27 pagini 6 puncte Extras Preview

Proiectarea Sistemelor Informatice

CAPITOLUL I 1.1 Proiectarea sistemelor informatice Evolutia metodelor de proiectare este consencinta mutatiilor calitative si cantitative in planul abordarii sistemelor informatice,aparitiei si extinderii utilizarii tehnicilor rapide de proiectare si a mevolutiei permanente a limbajelor de programe. O... citește mai departe

30 pagini Gratis Cuprins Extras Preview

Proiectarea Sistemelor Informatice - SC Madotex SA

CAPITOLUL I 1.1. Obiectul prezentei lucrari este evaluarea firmei MADOTEX S.A.. Firma analizata are o activitate de productie de confectii pentru femei si barbati. 1.2. Prezentarea generala a societatii: Firma MADOTEX S.A. are sediul in Timisoara, str.Libertatii, nr.8, fiind inregistrata la Registrul Comertului... citește mai departe

16 pagini Gratis Cuprins Extras Preview

Algoritmi și Structuri de Date

Sistem informational = ansamblu de elemente interconectate si interconditionate între ele în vederea realizarii unui scop; este un ansamblu de fluxuri si circuite informationale organizate într-o combinatie unitara. Sitem de conducere (decizional) = are rolul de a dispune, îndruma si coordona activitatea în... citește mai departe

7 pagini 7 puncte Extras Preview

Transferul Electronic al Fondurilor și E-banking

I. Transferul electronic al fondurilor – EFT (Electronic Funds Transfer at the Point of Sale) Dezvoltarea si utilizarea monedei electronice (“e money”) si a unor forme de servicii bancare electronice (“e banking”) sunt inca intr o faz[ incipient[ in \ara noastr[. Lu`nd in considerare gradul ridicat de incertitudine... citește mai departe

24 pagini 8 puncte Cuprins Extras Preview

Algoritmi

A. TEORIE 1. Sistemul informational-informatic ; Componenta a sistemului de management Un sistem se defineste ca un ansamblu de elemente intercorelate prin relatii fizice, sociale si de alta natura, intre ele si cu mediul extern sistemului, care functioneaza pentru realizarea unui scop final. Unitatea economica... citește mai departe

19 pagini 7 puncte Extras Preview

Programare dinamică

Programarea dinamica face parte dintr-o categorie de metode matematice numite metode de scufundare.O problemã de programare dinamicã contine subprobleme comune (care nu sunt independente) din a cãror rezolvare si combinare se obtine solutia unei (sub)probleme mai mari.Deci rezolvarea unei (sub)probleme se poate face... citește mai departe

11 pagini 7 puncte Extras Preview

BPEL - Business Process Execution Language

Arhitectura SOA - Un standard pentru expunerea si accesarea aplicatiilor sub forma de servicii - servicii web - Infrastructur a pentru comunicare si gestiunea serviciilor - ESB (Enterprise Service Bus) - Limbaj specializat pentru compunerea functionalitatilor simple în unele complexe care sa modeleze procese... citește mai departe

9 pagini 6 puncte Extras Preview

Normalizarea bazelor de date

1. Notiuni introductive Tehnica numitã normalizare constã în descompunerea unui tabel relational în mai multe tabele care satisfac anumite reguli si care stocheazã aceleasi date ca si tabelul initial. În trecut, normalizarea era utilizatã pentru proiectarea unei BD. În prezent, proiectare unei BD se realizeazã... citește mai departe

24 pagini 13 puncte Cuprins Extras Preview

Descrierea Algoritmilor

DESCRIEREA ALGORITMILOR, Algoritm, program, programare DESCRIEREA ALGORITMILOR 1.1 Algoritm, program, programare Aparitia primelor calculatoare electronice a constituit un salt urias in directia automatizarii activitatii umane. Nu exista astazi domeniu de activitate in care calculatorul sa nu isi arate... citește mai departe

7 pagini Gratis Extras Preview

Noile tehnologii educaționale și de comunicare în educație

Noile tehnologii educationale si de comunicare in educatie - provocari si oportunitati – Programe dedicate noilor tehnologii educationale implementate in educatie: 1. MINERVA Actiunea Minerva vizeaza dezvoltarea unei dimensiuni europene in cadrul invatamantului deschis si la distanta (IDD) si in folosirea... citește mai departe

9 pagini 6 puncte Extras Preview

Gestiunea activității unei tipografii

144.1 ELABORAREA TEMEI DE REALIZAT Tema pe care o voi aborda in acest proiect se numeste Gestiunea activitatii unei tipografii si anume a tipografiei S.C. Alba Print S.A. cu sediul in localitatea Petresti, judetul Alba. Fiind una din cele mai mari tipografii din tara apare nevoia unui program care sa ofere o... citește mai departe

8 pagini Gratis Extras Preview

Mecanisme de specificare și interacțiune a activităților concurente în programarea orientată pe obiecte

Mecanisme de specificare si interactiune a activitatilor concurente în POOC A. Mecanisme de specificare a concurentei Vom enumera si analiza în continuare mecanismele de specificare a concurentei în limbajele de programare orientate obiect existente pâna în prezent si vor fi discutate avantajele si dezavantajele... citește mai departe

4 pagini 5 puncte Extras Preview

Medii de Programare

MODULUL 1. INTRODUCERE IN STUDIUL LIMBAJELOR DE PROGRAMARE 1.1 Notiuni generale privind limbajele de programare 1.2 Clasificarea limbajelor de programare 1.3. Structurarea si organizarea datelor. Tipuri de date utilizate în limbajele de programare 1.4. Caracterizarea principalelor limbaje de programare 1.5.... citește mai departe

74 pagini 8 puncte Cuprins Extras Preview

Java - Tehnologia JINI

Dupa cum se stie, limbajul Java îsi trage radacinile dintr-un proiect al firmei Sun început înca din 1990 si condus de James Gostling. Proiectul a pornit cu scopul declarat de a dezvolta un software performant pentru aparatele electronice de larg consum, care pot functiona conectate în retea. Popularitatea cea... citește mai departe

6 pagini 9 puncte Extras Preview

Baze de Date Oracle

A. Descrierea problemei si prezentarea schemei conceptuale a tabelelor. Este reprezentata o baza de date privind cluburile de fotbal din Europa, impreuna cu structurile din care fac parte. Tabela “tari” foloseste ca si cheie primara cod_t, tabela divizii, cod_d, tabela echipe foloseste cod_e, iar tabela jucatori... citește mai departe

12 pagini 12 puncte Extras Preview

Portofoliu de Probleme în Borland C

1.Se citeste un vector de la tastatura. Sa se creeze un nou vector care sa aiba pe fiecare pozitie rasturnatul numarului de pe aceesi pozitie din vectorul initial. Se initializeaza un vector de aceesi lungime cu primul cu toate elementele 0.Se ia fiecare element din vectorul citit si i se iau cifrele una cate una... citește mai departe

14 pagini Gratis Extras Preview

Probleme în C

1. Se considera un nr natural n (n< 100000000). Se cere sa se verifice daca n are toate cifrele distincte doua cate doua. -pt fiecare cifra calculez de cate ori se afla printre cifrele nr n. -daca o cifra apare de cel putin doua ori, atunci cfrele care compun nr nu sunt distincte Pseudocod: read n b=1 for... citește mai departe

17 pagini 8 puncte Extras Preview

Design Web

Design web Frame-urile reprezinta elementul potrivit pentru designeri atunci cand doresc ca homepage-ul sa aiba o structura corespunzatoare, iar navigarea sa fie pe masura. 1.Planificare si pregatire In cazul in care doriti sa introduceti frame-uri in homepage, trebuie sa lamuriti cateva lucruri: In ce scop... citește mai departe

9 pagini 6 puncte Extras Preview

Gestiunea Stocurilor - Proiect la Access

Forma MENIUL PRINCIPAL este cea mai importanta dintre machete întrucât aici se regasesc toate operatiunile de baza care ajuta la exploatarea tabelelor cât mai eficient. Cele 4 optiuni permit pe rând sa : - se actualizeze catalogul de produse - se actualizeze catalogul de beneficiari - se emite dispozitii de... citește mai departe

9 pagini 11 puncte Extras Preview

Limbaj UML

Dezvoltarea unei colaborari In sectiunea care urmeaza, prezentam design-ul unei GeneralBill folosite in cazul utilizarii unor modele ale diagramelor de comunicare. Acest proces incepe cu analiza claselor diagramelor pentru calsele cele mai utilizate in acest exemplu, pe care il schimbam, adaugand cateva trasaturi... citește mai departe

29 pagini 8 puncte Extras Preview

Proiectarea sistemului informatic - evidența copiilor dați în plasament și plata alocațiilor

PROIECTAREA SISTEMULUI INFORMATIC “EVIDENTA COPIILOR DATI ÎN PLASAMENT SI PLATA ALOCATIILOR” La o institutie publica se tine evidenta copiilor dati în plasament si totodata plata alocatiilor lunare ce se cuvine pentru fiecare copil separat, luând în considerare starea de sanatate a copilului. Pentru usurarea... citește mai departe

6 pagini 6 puncte Extras Preview