Obiecte R

Referat
7/10 (1 vot)
Domeniu: Matematică
Conține 1 fișier: docx
Pagini : 12 în total
Cuvinte : 1280
Mărime: 29.37KB (arhivat)
Cost: 3 puncte

Extras din document

1.Vectori

Vectorii sunt structuri de date cu una sau mai multe valori de acelasi tip: intreg, real, logic, complex, caracter. Vectorii cu o singura componenta se numesc scalari.

In R, indicele 0 este ignorat, indicii acceptati sunt 1,2,3,.... Vectorii pot fi creati interactiv sau se pot importa din fisiere. Crearea interactiva a vectorilor se poate face utilizand functia de concatenare „c”.

Exemplu:

>u=c(3,2,4,5)

>p=c(1.25,0.45)

>u[3] #vizualizarea unei componente

[1] 4

Functia typeof poate fi folosita pentru a afla tipul atributelor ale unui obiect.

> x=3

> typeof(x) #tipul numeric de tip real

[1] "double"

> s="unu"

> typeof(s)

[1] "character"

> s="sir"

> b=charToRaw(s)

>b

[1] 73 69 72

>typeof(b)

[1] "raw" #vector de biti, fiecare componenta a acestuia fiind reprezentata separat ca pereche de cifre hexazecimale.

Functia de concatenare se poate folosi si pentru a construi vectori de dimensiune mai mare prin concatenarea mai multor vectori de dimensiuni mai mici.

>x1=c(1,2,3) #vector numeric

>x2=c(”unu”,”doi”) #vector de siruri

>x3=c(x1,x2) #concatenarea celor doi vectori

>x3

[1] ”1” ”2” ”3” ”unu” ”doi” #conversie la siruri

Pentru a genera secventa de numere consecutive si memorarea acesteia in vectorul u se procedeaza astfel:

>u=1:7 #genereaza numerele de la 1 la 7 consecutiv

>u

[1] 1 2 3 4 5 6 7

>y = seq( from = 1, by = 1, length = 7) # genereaza vectori la fel ca mai sus

[1] 1 2 3 4 5 6 7

> y= seq(1,7,1) # genereaza vectori la fel ca mai sus

[1] 1 2 3 4 5 6 7

>v=7:1 # genereaza numerele de la 7 la 1

>v

[1] 7 6 5 4 3 2 1

>x=2*1:10 #fiecare element este inmultit cu 2

> x

[1] 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

> x=1:10/2 #fiecare element este impartit cu 2

> x

[1] 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0

Preview document

Obiecte R - Pagina 1
Obiecte R - Pagina 2
Obiecte R - Pagina 3
Obiecte R - Pagina 4
Obiecte R - Pagina 5
Obiecte R - Pagina 6
Obiecte R - Pagina 7
Obiecte R - Pagina 8
Obiecte R - Pagina 9
Obiecte R - Pagina 10
Obiecte R - Pagina 11
Obiecte R - Pagina 12

Conținut arhivă zip

  • Obiecte R.docx

Alții au mai descărcat și

Problema Comisului Voiajor

I. Noţiuni fundamentale Originile teoriei grafurilor se găsesc în rezolvarea unor probleme de jocuri şi amuzamente matematice,care au atras...

Progresii Aritmetice și Geometrice

1.DEFINITIA PROGRESIEI ARITMETICE Un sir de numere (A1 ,A2 ,… ,An ; n>=1) in care fiecare termen incepand cu al doilea ,se obtine din cel...

Matematica Discreta

LECŢIA 1. - GRAFURI CU ARCE VALORIZATE. DRUM DE LUNGIME MINIMĂ 3.1 Noţiuni introductive. Punerea problemei Unele procese şi fenomene practice...

Matematica Discreta

Lucrarea de laborator Nr. 1 Tema:Pastrarea grafurilor in memoria calculatorului Scopul lucrarii: Studierea metodelor de definire a unui...

Ai nevoie de altceva?